Тихий провинциальный городок, где ничего не происходит, становится ареной для странной игры. Однажды утром старшеклассница Мидзуки находит в своей сумке приглашение без обратного адреса: «Давайте сыграем». Она решает, что это чья-то дурацкая шутка, но уже на следующий день её лучшая подруга Юка пропадает. Полиция разводит руками, а родители сходят с ума. Мидзуки начинает собственное расследование и выясняет, что Юка — не первая. За последний месяц исчезло пятеро учеников из разных школ, и все они получали такие же конверты. Единственная зацепка — странный сайт, который открывается только в полночь и только с определённых устройств. Там висит таймер, отсчитывающий время до следующей «игры», и список имён. Фамилия Мидзуки появляется в нём третьей.
В отчаянной попытке спасти подругу и себя Мидзуки обращается к парню по имени Кэнта — местному изгою, который, по слухам, уже сталкивался с этим. Кэнта молчалив и резок, но он соглашается помочь, потому что его младшая сестра тоже в списке. Вместе они проникают в заброшенную школу на окраине, где, по данным с сайта, должна состояться следующая «встреча». Внутри их ждёт пустой спортзал, залитый синим светом, и проектор, который включается сам собой. На стене появляется фигура в маске — голос, искажённый до скрежета, объявляет правила: «Игра простая. Вы должны узнать друг друга заново. За семь ночей. Если ошибётесь — проиграете». Мидзуки и Кэнта думают, что это розыгрыш, пока не замечают, что их собственные тени начинают жить отдельной жизнью, а лица друг друга в отражениях меняются на чужие. Теперь им предстоит выяснить, кто на самом деле стоит рядом, пока игра не стёрла их личности окончательно.