В тихом пригороде, где время течёт размеренно, как вода в канаве, живёт Капибара. Он не герой из легенд и не носитель скрытой силы — просто невероятно спокойный и обаятельный грызун гигантских размеров. Его жизнь состоит из неторопливых прогулок, созерцания облаков и тёплых ванн в местном пруду. Но странным образом это безмятежное присутствие начинает влиять на всех вокруг. Вечно спешащий бизнесмен, случайно присев рядом с ним на скамейку, вдруг замечает красоту опавшего листа. Агрессивные школьники, решившие подразнить «странную зверюгу», неожиданно присоединяются к его послеобеденному дрёму. Капибара ничего не делает специально, он просто *есть*, и этого оказывается достаточно, чтобы всколыхнуть рутину целого городка, заставляя людей замедлиться и увидеть то, что они давно потеряли.
Однако идиллия нарушается, когда в пруду, где обитает Капибара, городские власти решают построить развлекательный центр. Сроки поджимают, техника готовится к работе, и любимое место спокойствия оказывается под угрозой. Первой поднимает тревогу маленькая девочка Юмэ, для которой Капибара стал молчаливым другом. К её удивлению, на защиту пруда постепенно встают самые разные люди: тот самый бизнесмен, используя свои связи, раздобыл документы о редких улитках в этом водоёме, а бывшие хулиганы организуют ночную стражу. Капибара, как всегда, находится в эпицентре событий, сохраняя невозмутимое спокойствие. Его пассивное сопротивление — сама природа, противостоящая суете, — становится символом. Финальное противостояние разворачивается не в яростной битве, а в тихом, массовом сидении на берегу, когда жители города, следуя примеру своего пушистого манифеста, просто приходят и *остаются*, парализуя работу бульдозеров силой своего бездействия.