Мир Сигрдривы расколот. После того как небеса разверзлись и древние боги исчезли, континент погрузился в бесконечную Войну Кланов. Пять великих домов, каждый из которых владеет частицей божественной силы, запертой в родовых клинках, ведут борьбу за опустевший трон. Но истинная власть принадлежит не знати, а Полководцам — людям, способным выдержать слияние с духом легендарного зверя. Такое слияние дарует нечеловеческую силу и скорость, но сжигает разум, оставляя лишь жажду битвы. В этой мясорубке живет Эйнар, бывший оруженосец павшего дома, который тайно носит в себе проклятый фрагмент духа Волка-Разрушителя. Он не ищет власти, он просто пытается выжить и защитить свою младшую сестру, чья кровь способна пробуждать спящие артефакты.
Однажды, спасаясь от карательного отряда, Эйнар натыкается на запечатанный храм, где вместо сокровищ находит её — Сигрдриву, последнюю из рода Полководцев, замороженную во времени сто лет назад. Она пробуждается с одной мыслью: уничтожить всех, кто носит метки кланов, ибо именно их предательство привело к гибели богов. Сигрдрива не героиня, она — ходячее стихийное бедствие, которое не различает своих и чужих. Эйнару приходится заключить с ней шаткий союз: он помогает ей ориентироваться в новом мире и сдерживать её жажду крови, а она даёт ему силу, способную противостоять армиям. Но каждый раз, когда она использует свою мощь, её человечность тает, а на теле проступают ледяные кристаллы. Вдвоём они пробиваются через фронты, где сталкиваются с другими Полководцами — безумным генералом, говорящим с роем насекомых, девочкой, управляющей временем ценой собственных лет, и механическим рыцарем, который помнит правду о падении богов. Чем ближе они подходят к истине, тем яснее становится: война никогда не заканчивается, потому что её подпитывает сама структура мира, и чтобы остановить её, придётся уничтожить не только врагов, но и саму Сигрдриву.