Вселенная содрогается от нового витка хаоса. После событий с Турниром Силы, где были стерты целые миры, равновесие в мультивселенной остается хрупким. Но настоящая угроза исходит не от богов разрушения или межпространственных тиранов. В тени, на стыке реальностей, пробуждается древнее зло — Темный Король, существо, которое когда-то пыталось переписать историю творения. Его армия, состоящая из искаженных копий героев и чудовищ из альтернативных временных линий, начинает захватывать ключевые точки в пространстве-времени. Гоку, Вегета и остальные воины Z сталкиваются с тем, что их собственные силы и техники обращаются против них. Каждая битва становится ловушкой, ведь враг знает все их приемы наперед. Единственный шанс — найти легендарные Супердраконьи жемчужины, разбросанные по разным вселенным, и загадать желание, способное стереть саму концепцию Темного Короля из реальности. Но проблема в том, что каждая найденная жемчужина усиливает врага, делая его почти неуязвимым.
Параллельно с этим разворачивается личная драма. Гохан, давно отошедший от боев, вынужден вновь взять в руки меч, чтобы защитить свою семью, но его внутренний конфликт между мирной жизнью ученого и зовом крови Сайяна грозит расколоть его изнутри. Фриза, временно освобожденный из ада ради общей цели, плетет интриги, пытаясь перехватить контроль над жемчужинами для себя. А в самом сердце бури оказывается Транкс из будущего, который узнает в Темном Короле искаженную версию своего отца — Вегеты из линии, где тот не смог совладать с гордостью и пал во тьму. Героям предстоит не просто сражаться с монстрами, но и заглянуть в зеркало собственных страхов и сожалений. Финальная битва разворачивается за пределами известных вселенных, в Пустоте, где время не имеет власти. Здесь Гоку, достигнув новой формы, выходящей за пределы божественного уровня, понимает: чтобы победить абсолютное зло, нужно пожертвовать тем, что делает его героем — привязанностью к жизни. Но именно в этот момент, когда кажется, что все потеряно, обычная человечность его друзей, их вера в него, а не сила, становятся тем самым ключом, который переворачивает ход войны.